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(C)SEGA ※編集者の皆様へご案内※ アーケード版ボーダーブレイクは2019年9月9日をもって稼働終了しました。 運営さんギリ10年の稼働お疲れ様でした。 プレイヤーの皆さん長きにわたる戦いお疲れ様でした。 またどこかの戦場で。 全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル 「BORDER BREAK(ボーダーブレイク)」(アーケード版) のウィキです。 初めての方はまず概要とFAQをどうぞ。 ※ここはアーケード版のウィキです。PS4版「BORDER BREAK」のウィキはこちら ■公式サイト : ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト ■公式携帯サイト : BorderBreak.NET ■公式Twitter : ボーダーブレイク公式アカウント ■サーバー情報 : ALL.net情報ページ ■2ch現行スレ : BORDER BREAK ボーダーブレイク ??GP(2chテンプレ) ■したらば掲示板避難所 : ボーダーブレイク BBS 避難所 ■アップローダ : BORDER BREAK アップローダ 携帯用メニュー 携帯の人はコチラをご利用ください。 + ... 携帯用メニュー BB.NET ↑携帯メニューとBB.NETのQRコードです。 wiki編集における諸注意 当wikiは基本的に中立的な記述が求められます。 意図的に貶めるような記述は控えましょう。 また、wikiの構造を大きく動かすような編集を行いたい場合は、一度したらばのwiki編集スレッドで意見を集いましょう。 最近の出来事 キャンペーンスケジュール マップスケジュール 外部リンク 『第6期 エースボーダー最終決戦』特設サイト(http //borderbreak.com/aceborder6th/) 最近の出来事 2019年09月09日 筐体の劣化等によりサービス終了。 2019年06月10日 武器機体パーツの購入がすべて10GPに引き下げ。 2018年08月02日 PS4版『BORDER BREAK』支給開始 PS4版の情報はこちら 2018年08月01日 PS4版『BORDER BREAK』 アーケードプレイ特典キャンペーン 受取期間 2018/8/2~ 2018年07月26日 『レア物ザックザク!サマーミッションキャンペーン』 開催 期間 2018/7/26~2018/8/5 2018年07月14日 「牛マンのワガママップセレクション」 開催 期間 2018/7/14~2018/7/16 2018年06月29日 『ユニちゃんのボダるDAY!』 開催 期間 2018/6/29~2018/7/1 2018年06月18日 『大攻防戦で大激闘 大撃破祭』 開催 開催期間 2018/6/18~2018/7/1 2018年05月28日 『クラ出しキャンペーン 第1弾』報酬追加 2018年05月25日 『ユニちゃんのボダるDAY!』 開催 開催期間 2018/5/25(木)~2018/6/3(日) 2018年05月24日 『クラ出しキャンペーン 第1弾』 開催 開催期間 2018/5/24(木)~2018/6/3(日) 2018年04月26日 『ボダ戦記 世界の偉人キャンペーン』 開催 開催期間 2018/4/26~2018/5/6 2018年04月17日 『ソウルリバース×ボーダーブレイク』コラボキャンペーン 開催 期間 2018/4/17~2018/6/17 2018年04月13日 『ユニちゃんのボダるDAY!』 開催 期間 2018/4/13~2018/4/15 これ以前の情報は左メニューのバージョン履歴へ キャンペーンスケジュール 現在、キャンペーンはありません。 マップスケジュール 全国対戦 現在のマップ ホープサイド市街地 ~都市侵襲~ / トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ マッチング範囲 D5/D4~C1/B5~B1/A5~S1/S2~SS1/SS5~EX4/EX5以上 期間 クラス 戦場 要請兵器 特殊状況 状態 人数 2018/9/3 (月) ~ 2018/9/9 (日) A5以上 ホープサイド市街地 ~都市侵襲~ ○ × 終戦 10vs10 D4~B1 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ○ × 2018/8/27 (月) ~ 2018/9/2 (日) A5以上 【RC】第19号高層サイト ~天柱の兵火~(1st 15 00~17 00、2nd 19 00~21 00) ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × 2018/8/20 (月) ~ 2018/8/26 (日) A5以上 放棄区画D51 ~白銀死都~ × × 休戦中 10vs10 D4~B1 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ○ × 2018/8/13 (月) ~ 2018/8/19 (日) A5以上 マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ × × 休戦中 10vs10 D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2018/8/6 (月) ~ 2018/8/12 (日) A5以上 ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × イベントバトル 現在、イベントバトルの開催予定はありません。 マッチング範囲 B5〜SS4 / S2〜SS1 / SS3以上 イベント名称 大攻防戦 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2018/6/25 (月) ~2018/7/1 (日) 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2018/6/18 (月) ~2018/6/24 (日) ウーハイ産業港 ~激闘の港湾~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2018/5/14 (月) ~2018/5/20 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2018/4/16 (月) ~2018/4/22 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/3/5 (月) ~2018/3/11 (日) 【初公開】エスコンダ工廠 ~激闘の大艦渠~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/1/29 (月) ~2018/2/4 (日) ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2017/10/9 (月) ~2017/10/15 (日) 【初公開】マリナセドナ大雪山 ~天牢雪獄の激闘~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/10/2 (月) ~2017/10/8 (日) ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/7/24 (月) ~2017/7/30 (日) 第3採掘島 ~激闘の孤島~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/6/26 (月) ~2017/7/2 (日) キニシュ砂岸 ~激闘の海岸線~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/5/22 (月) ~2017/5/28 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × イベント名称 スカッドバトル 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2017/11/23 (木) ~2017/11/24 (金) マグメル機体試験場 ~FIELD-S~ 開催終了 4vs4 持ち込み ○ × 2017/08/04 (金) ~2017/08/06 (日) マグメル操練場 ~PLAN-K~ 開催終了 4vs4 持ち込み ○ × 2017/03/10 (金) ~2017/03/12 (日) マグメル操練場 ~PLAN-K~ 開催終了 4vs4 持ち込み ○ × 2017/02/17 (金) ~2017/02/19 (日) 【初公開】マグメル操練場 ~PLAN-Y~ 開催終了 5vs5 持ち込み ○ × イベント名称 牛マンのワガママップ! 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2017/5/5 (金) ~2017/5/7 (日) 【初公開】トラザ山岳基地 ~天喰らう黒霧~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2016/6/11 (土) ~2016/6/12 (日) ダリーヤ遺跡群 ~橋上の戦線~ 開催終了 10vs10 持ち込み 狙撃兵装のみ × × 2016/5/7 (土) ~2016/5/8 (日) 【R】旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~第3採掘島 ~臨海決戦~ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ 開催終了 10vs10 持ち込み ○ 索敵障害P高速C障害 イベント名称 拠点制圧戦 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2018/5/25 (金) ~2018/5/27 (日) 極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~(開催時間 12 00~22 00) 開催終了 10vs10 持ち込み ○ P高速修理BBAカプ 2017/11/6 (月) ~2017/11/12 (日) ホープサイド市街地 ~新都を焼く雷火~ 開催終了 10vs10 持ち込み ○ P高速修理BBAカプ 2017/7/3 (月) ~2017/7/9 (日) ダリーヤ遺跡群 ~旧跡奪取戦~ 開催終了 10vs10 持ち込み ○ × 2017/5/15 (月) ~2017/5/21 (日) 【調整あり】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 開催終了 10vs10 持ち込み ○ × 2017/3/27 (月) ~2017/4/2 (日) 【初公開】ホープサイド市街地 ~新都を焼く雷火~ 開催終了 10vs10 持ち込み ○ × ユニオンバトル 現在、ユニオンバトルの開催予定はありません。 開催概要(LV上限 920) 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2018/8/15(水) ~2018/8/19(日) ゲルベルク要塞跡 ~黒煙の連合戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/8/11(土) ~2018/8/14(火) キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~ 開催中 10 持ち込み ○ × 2018/7/2(月) ~2018/7/8(日) デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/5/28(月) ~2018/6/3(日) ホープサイド市街地 ~摩天迎撃戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/5/3(木) ~2018/5/6(日) オルグレン湖水基地 ~水煙連合戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/4/26(木) ~2018/5/2(水) 第3採掘島 ~沿岸迎撃戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/3/19(月) ~2018/3/25(日) 旧ブロア市街地 ~石路の連合戦~≪「EX BOSS」出現確率UP!≫ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/2/12(月) ~2018/2/18(日) 【初公開】ベネヴィス高原地帯 ~草生の迎撃戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × 2018/1/4(木) ~2018/1/8(月) 【初公開】エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ × スクランブルバトル 現在、スクランブルバトルの開催予定はありません。 開催概要(SR上限 30) 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2016/11/11 (金)~ 2016/11/13 (日) 【初公開】マリナセドナ大雪山 ~銀嶺の争奪戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2016/4/14 (木)~ 2016/4/17 (日) 【R】極洋基地ベルスク ~氷河の争奪戦~ナヴァル岩石砂漠 ~砂海の争奪戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 2016/1/28(木)~ 2016/1/31(日) ウーハイ産業港 ~赤闇の争奪戦~ 開催終了 10 持ち込み ○ 修理BBAカプ 外部リンク ■公式Twitterアカウント SEGABB on Twitter ■風間雷太氏(パブイラスト・キャラクターデザイン) ApocryphA ■牛マン(プロデューサー) 牛マン (usibaka) on Twitter ■機体カスタマイズシミュレーションツール 試作型強度試験装置(新バージョン) (武器のリロード値や特殊装備のSP回復量を実際の値で表示されている) ■索敵範囲や砲撃範囲をマップ画像に重ね合わせてシミュレートするツール BBコンパスもどき@移植中 (要Javascriptが動作するHTML5互換環境。IE8未対応。) ■各種Androidアプリ ボーダーブレイク - Google Play BB Next Assemble (アセンシミュレータ) BBViewScramble (アセンシミュレータ) BBCrawler (BB.NET閲覧支援) BB Satellite Searcher (設置店舗検索) BBTimer (ベルスクのエレベーター位置確認) ボダ通知 (サテライトニュース BB.NET通信閲覧) WaftTimer (ワフトローダー出現タイミング確認) ■画像収集用wiki bbimage @ wiki ■ネタ専門ウィキ BORDER BREAK ネタ @ うぃき ■疾風のガンフロントwiki 疾風のガンフロント @ ウィキ ■SSまとめ BORDER BREAK よろずSSまとめ @ ウィキ ■クランメンバー連絡 BORDER BREAK クラン連絡用BBS ■ボーダーブレイク関連動画 ニコニコ動画 ■カードや財布を拾ったとき、忘れたときは ゲーセン落し物忘れ物情報スレ 質問・雑談は質問スレか各種スレへ。通り名情報はこちら、台詞情報はこちら、店舗情報はこちらへ。wikiの編集に関する事はBORDER BREAK wiki編集スレで。ネタ関連の内容はネタ専門ウィキへお願いします。
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炸薬狙撃銃系統 私だ 霞の目だ… ,. -―- 、 ./ .....,...... `、 私がある条件のもとで進化を早めることによって | ニlニ | 創りあげた「ニュード融素子」は、まだ研究段階にあります | ,.ニ↓ニ、| l^! ,(__)T笆)=)゙} わからないことが多く………… ヾi 、_,.jJ、__, jン まだ、「ニュード融素子」のパワーが手におえきれないのです ト.{.゙゙ニ゙゙.}.ノL_ しかし、この「生物」を自由に利用できれば _| ヽ___,∠┴'L 我々は医学的にも軍事的にも /ノ-''"´,. ‐'''"´└-、 世界の優位に立つことができます // / _,,,......L_ / / _.... -‐‐‐┴、 同時に、これが暴走したときに対応する兵器も ,/ / 開発しました 「炸薬狙撃銃」です 「エキスプロッシブ弾薬(カートリッジ)! 弾丸の先端に爆薬が仕込んである炸裂弾だ この弾の前では敵コアはニュードの詰まった風船だ!爆裂するッ! 勝負に勝つには敵コアを破壊せねばならん! だが俺には可能だっ! 今…砂凸の時だっ!」 着弾と同時に爆発を起こす炸裂弾を発射する特殊狙撃銃。外見も他の狙撃銃とは一線を画す。 全体的にマガジン装弾数が多めで、スコープの倍率も低い。またレティクル収束、重量に関してもお世辞にも良いとは言えない。 爆発属性混じりではあるがCS判定はある。弾頭が敵機に直撃した場合はその部位の装甲倍率でダメージ計算される。 だが前述したとおり着弾時には爆発が発生するため直撃が狙い辛くとも爆風で削りダメージ狙える。 特に高所のポジションが取れるのであれば、相手の足下を狙うのが非常に効果的。 その際右足近辺に着弾させれば爆発による距離ダメージ減少を最小限にとどめられる。(現在爆発ダメージの距離減衰基準が機体の右ひざにあるため) 最近の脚部は被弾しにくいからと装甲度外視で、代わりにダッシュ性能と積載量を求める人が大半のため、高ダメージを期待できる上、たとえ外れても爆風がしっかり相手の耐久を削る二段構えとなる。 近距離で竹槍を狙うと自機の近くに着弾した場合爆発で自分が被害を受ける可能性があるなど、既存の狙撃銃とは違った運用方法を考える必要がある武器。 初期サワード~サワードカスタムほどの範囲がある爆発を利用し、薄い壁の裏に設置され波紋だけが見えているセンサーを破壊する、遮蔽物の奥に隠れたミリ残りの敵の近くに着弾させ爆風で倒す、など 「弾頭が爆発する」という特徴を活かした戦い方を心がけよう。 また、爆発属性の恩恵のおかげで、使用する腕部にもよるがコア凸力は狙撃兵装の中では高め。 (特に炸薬狙撃銃・連式)武器切り替えの早い腕、光学迷彩やスティッキーボムと組み合わせれば、 へたな強襲よりも優れたコアアタッカーにもなりうる可能性を秘めている。 ただしレーダーなど施設を破壊するなら注意が必要だ。 施設もブラストと同じく爆風ダメージを受ける部位が設定されていて、 その部位に爆風を届かせにくく威力も抑えめなため破壊に非常に時間がかかる。 設置武器も爆発属性ダメージには減衰がかかるということは覚えておいてくれたまえ。 地雷やセンサーなどは簡単に破壊できるだろうがセントリーガンは非常に壊しにくい。 また弾頭自体は瞬着するが、そこで発生する爆風は相手側の処理でダメージなので、 サワラグの影響を受ける事も考慮されたい。 命中弾ではなく爆風でダメージを与えたい時や、回線が重い時は注意してくれたまえ。 Ver.4.0にて属性が爆発100%から実弾50%爆発50%へと変更された。 これにより爆発範囲拡大チップの効果が半減することになった。コア攻撃効率も若干だが落ちている。 絶火はともかく他機種はどう見ても絶火と猛虎のとばっちr…まあよい。 これだけのために爆発範囲拡大チップを搭載するのは少々効率が悪くなった。 他の武装も考慮し、慎重に考えてくれたまえ。 データ 炸薬狙撃銃系統 属性 実弾50% 爆発50% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP 炸薬狙撃銃 350 4100 2×8 150/min 4.0倍 11m 5.0秒 2.80秒/1.97秒 累計バトル時間53000秒以上or狙撃スコア4000pt以上 隕鉄塊×10超剛性メタル×1黄金片×15 50 炸薬狙撃銃・改 330 2700 6×5 150/min 3.5倍 10m 5.5秒 2.40秒/1.47秒 炸薬狙撃銃所持 鉛板×25複層重合金属×1メタモチップ×2 150 炸薬狙撃銃・連式 390 3000(3点射) 3×7 360/min 3.5倍 9m 4.0秒 2.20秒/0.24秒 炸薬狙撃銃・改所持 プラントガード/銀×3 or ユニオンレベル Lv.15超剛性メタル×3ソノチップ×3カロラチップ×2 250 炸薬狙撃銃・絶火 400 6400 1×4 - 5.0倍 15m 7.0秒 3.60秒/3.17秒 炸薬狙撃銃・連式所持 プラントガード/銀×5 or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属×3銀片×15メタモチップ×3 350 炸薬狙撃銃・紅蓮 430 1700(3点射) 9×3 480/min 4.0倍 12m 6.5秒 3.50秒/0.32秒 炸薬狙撃銃・絶火所持 プラントガード/銀×10 or ユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼×15カロラチップ×3破損IC×10 500 遊撃-副
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「ライオン戦記! 流水抜刀! ライオン戦記! 流水一冊!」「百獣の王と水勢剣流水が交わる時 紺碧の剣が牙を剥く!」 【ライダー名】 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 【読み方】 かめんらいだーぶれいず らいおんせんき 【変身者】 新堂倫太郎 【スペック】 パンチ力:10.4tキック力:17.8tジャンプ力:ひと跳び17.8m走力:100mを4.3秒 【派生形態】 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン 【強化形態】 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記 【特殊形態】 仮面ライダーブレイズ スペクター激昂戦記 【専用武器】 「水勢剣流水」 【声/俳優】 山口貴也 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2020年) 【初登場話】 第2章「水の剣士、青いライオンとともに。」 【詳細】 新堂倫太郎が聖剣ソードライバー(水勢剣流水装備)のミッドシェルフの部位にライオン戦記ワンダーライドブックを装填し変身したブレイズの基本形態。 専用武器は聖剣の一つである「水勢剣流水」。 セイバーと異なり、全身のソードローブは左右非対称ではない。 「この蒼き鬣が新たに記す気高き王者の戦いの歴史」 ブレイズはソードオブロゴスに属するライオン戦記の伝承に選ばれた水の剣士。 ソードライバーのライトシェルフ(右スロット)、レフトシェルフ(左スロット)に属性にあった新たなワンダーライドブックをセットして水勢剣流水を引き抜くことで、更なる力を上乗せすることが可能。 乗り物として「ライドガトライカー」を持つ。 『セイバー』劇中では同属性のワンダーライドブックでしか変身はしておらず、更に三冊変身にてワンダーコンボと呼ばれるファンタスティックライオンになる。 【各部機能】 ライオン戦記の力を得て水を纏うブレイズヘルム ライオン戦記はソードクラウンと呼ばれる聖剣に選ばれた証が特徴的。 鋭い切れ味を持ち、戦闘に用いることも可能な他、ブレイズと聖剣の状態を調整し、 両者のパワーバランスの調整や緊急時の変身解除などの役割を担う。 前頭部を覆うライオン戦記マスクはライオン戦記ワンダーライドブックの力を得たことで視覚や聴覚が研ぎ澄まされ、鋭敏に獲物を捕らえる。 右側のライトマスクはソードライバーのライトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せることで能力を発揮する。 変身者による特殊能力の発動に強く作用する特性を持ち、特に神獣系のワンダーライドブックとの相性が良い。 左側のレフトマスクはソードライバーのレフトシェルフに収められるワンダーライドブックの力を乗せることで能力を発揮する。 変身者による特殊能力の発動に強く作用する特性を持ち、特に物語系のワンダーライドブックとの相性が良い。 ホライゾンバイザーは水鏡のように対象を的確に捉え、状況を冷静に見定め、見逃すことはない。 ブレイズの全身はソードローブと呼ばれる水勢剣流水に選ばれし者が纏う甲冑に覆われる。 聖剣の覚醒と同時に装着され、剣技の向上、身体能力の増強、特殊能力の発動などの闘うための力を授ける。 それぞれ右半身、中央、左半身に特性が振り分けられており、ブレイズは中央部分「ライドミッド」にワンダーライドブック「ライオン戦記」の力を乗せた形態を基本としている。 ページアーマーと呼ばれる積層装甲を外装とし、鍛え上げられたプレートアーマーを何重にも重ねることで防御力を増強している。 胸部には生物ライオンセンキの力を宿すブレスライオンが備わり、百獣の王が持つ歴戦の経験則としなやかで高い運動能力を変身者にもたらす。 ライオンセンキの口から激しい水流を放出することが可能で、これは水流調整により対象の保護や捕縛に転用できる。 ブレイズの体の中心部はメインドイルで覆われ、前面から背面にかけて展開した装甲で、流麗な毛並みを思わせる装いは、あらゆる衝撃や抵抗を受け流す。 これにより走力や戦闘モーションまでもが高速化する効果を得ることができる。 ソードローブ右半身ライドライトは変身者の剣技に強く作用する特性を持ち、聖剣ソードライバーのライトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せることで、様々な能力を発揮。 特に神獣系のワンダーライドブックとの相性が良い。 ソードローブ左半身のライドレフトは変身者の特殊能力の発動に強く作用し、聖剣ソードライバーのレフトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せ、様々な能力を発揮。 特に物語系のワンダーライドブックとの相性が良いとされる。 ページアーマーに守られるライドアームは強固な防御力を持ちつつ、様々な動作への柔軟な追従性を獲得している。 脚部のノーブルソルトはライオンのごとき俊敏な脚力をもたらし、大地を走破して鋭利な爪で獲物を的確に仕留める。 また、必殺技発動時には、凄まじい水流を纏わせることで、キックの破壊力を大幅に上昇させる。 必殺技は水の剣技「ハイドロ・ストリーム」、水のキック技「レオ・カスケード」。 【活躍】 第2章にて初変身。 ワンダーワールド化が進行しつつある街に向かい、メギドの生み出す魔人と交戦、複数のアリメギド(兵隊個体)と先兵のシミーたちを瞬時に一掃している。 ワンダーワールドに再度乗り込んだ際は変身したセイバーとタッグを組み、アリメギドやキリギリスメギドに立ち向かい、女王個体のアリメギドを必殺技の「レオ・カスケード」で倒す。 得たジャッ君と土豆の木ワンダーライドブックを剣に読み込ませて使用した後、それをセイバーに貸し与える。 以後も剣士として活動している。 だが、第15章以後はソードオブロゴス内の動乱で、セイバーと不仲になる。 【余談】 名称は「炎」を意味するブレイズではなく、剣の一種の「ブレイド」の複数形から(テレビ朝日公式サイト参照)。 登場する生物系の剣士は少ない。
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パイロダート系統 攻撃属性:爆発100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP パイロダート 340 1400x3 4x312 11m 90/min(単射) 3.5秒 ?/? MSL-ナイダス購入 隕鉄塊x25ウーツ重鋼x5ハニカム回路x25 150 PD-ステーク 370 1100x5 3x412 10m 90/min(単射) 3.0秒 ?/? パイロダート購入 防衛章x3orユニオンレベル Lv.15チタン鋼x25超剛性メタルx5破損ICx30 250 PD-スティンガー 440 2550x3 1x44 12m (単射) 3.5秒 ?/? ステーク購入 防衛章x5orユニオンレベル Lv.30複層重合金属x1ロゼンジ重回路x20モノリスNSIx2 350 PD-インペイル 410 1200x3 3x412 13m 300/min(3点射) 3.2秒 ?/? スティンガー購入 防衛章x10orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x4高磁性アグミナx5誘電ヘリックスx3 500 ※ボーダーブレイク エックス ゼロ プラスにおいて拡散率拡大 表を編集
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◆スカービ渓谷 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ (B) スカービ渓谷 ~砂上の激突~ 【ボーダーブレイク】懲りずに強Gでグレランシュート@渓谷B ◆旧ブロア市街地 (A) 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ 【ボーダーブレイク】強化Gランで3ptシュートしてみた@市街地A (B) 旧ブロア市街地 ~激戦の丘~ 市街地Bでのベース外コア攻撃まとめ ⇒グレラン以外にも解説があるが、仕様変更の可能性アリ。 (C) 旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~ 【ボーダーブレイク】 市街地C グレラン3ptシュート動画@DICE 【3/10】 ◆第3採掘島 (A) 第3採掘島 ~臨海決戦~ (B) 第3採掘島 ~夕暮れの戦火~ 【ボーダーブレイク】 採掘島B グレラン3ptシュート動画@DICE 【3/16】 (C) 第3採掘島 ~塔上の攻防~ 【ボーダーブレイク】強化Gランで再三3ptシュートしてみた@採掘島C ◆トラザ山岳基地 (A) トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ 【ボーダーブレイク】 グレランシュート in トラザ山岳基地@DICE 【4/12】 【ボーダーブレイク】また強化Gランで3ptシュートしてみた@山岳A (B) トラザ山岳基地 ~夜間渡河~ (C) トラザ山岳基地 ~地下進撃~ (D) トラザ山岳基地 ~月下の砲煙~ ◆ダリーヤ遺跡群 (A) ダリーヤ遺跡群 ~廃都行軍~ 【ボーダーブレイク】新マップだし強Gでグレランシュート@遺跡A【俺得】 【ボーダーブレイク】 グレランシュート in ダリーヤ遺跡A @ DICE 【5/27】 (B) ダリーヤ遺跡群 ~乾期烈戦~ ボーダーブレイク ダリーヤBグレランシュート検証 (C) ダリーヤ遺跡群 ~橋上の戦線~ (D) ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ ◆放棄区画D51 (A) 放棄区画D51 ~冷厳なる轟声~ (B) 放棄区画D51 ~白銀死都~ ◆ウーハイ産業港 (A) ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~ (B) ウーハイ産業港 ~暁の威容~ ◆城塞都市バレリオ (A) 城塞都市バレリオ ~強攻水路~
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狙撃手について 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 狙撃手LV90 ビンゴ魚②いっぱつ 【神撃】狙撃手 ?? ?? アタック クリティカル づつ 【神智】狙撃手 ?? ?? アタック クリティカル づつ 【神技】狙撃手 ?? ?? アタック クリティカル づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や狙撃手についての雑談。
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狙撃手 708 名前:全狙撃手(狙撃が得意なキャラ)入場!!:2009/09/21(月) 16 57 42 ID ju+zRscJ0 現代狙撃技術の祖は生きていた!! 更なる研鑚を積み仮死状態から甦った!!! 真実の終焉!! ジ・エンドだァ――――!!! トンデモ狙撃銃はすでにGUN-HO-GUNSが完成している!! 「トライガン」ケイン・ザ・ロングバレルだァ――――!!! 準備が整いしだい戦争しまくってやる!! ロス五輪射撃種目代表 バラライカだァッ!!! 次の一手の読み合いなら狙撃手の経験がものを言う!! 義眼のスナイパー 攻殻機動隊S.A.C. サイトー!!! 真の狙撃を知らしめたい!! VIPER S CREED ルドラ・シャンカルだァ!!! コンバットマグナムは3シリーズ制覇だが狙撃でも全弾命中お手の物だ!! ルパンの相棒 次元大介だ!!! アーカード対策は完璧だ!! 「ヘルシング」 リップヴァーン・ウィンクル中尉!!!! 全エピソードのベスト・スナイピングは湯煙の中にある!! 温泉街の神様が来たッ 「湯けむりスナイパー」源さん!!! 肥満勝負なら絶対に敗けん!! アドミラルの指示で撃ったる 「ブラックジョーク」 ガンボートだ!!! バーリ・トゥード(なんでも弾丸になる)ならこいつが怖い!! 幽遊白書のピュア・スナオパー 刃霧 要だ!!! 警察特殊部隊からヘクマティアル分隊の狙撃手が上陸だ!! 「ヨルムンガンド」 ルツ!!! ルールの無い戦争を根絶したいからSRT(特別対応班)になったのだ!! プロの狙撃を見せてやる!!クルツ・ウェーバー!!! めい土の土産に「頭、冷やそうか」とはよく言ったもの!! 達人の狙撃魔法が今 模擬戦でバクハツする!! ミッドチルダ式魔術 高町なのは先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級美少年キラーこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ジャック・バルバロッサ・バンコラン!!! 依頼を受けたからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 成功率ほぼ100%のレジェンド(伝説)スナイパー ゴルゴ13だ!!! アタシはオリジナルキャラ最強じゃないの狙撃キャラで最強なのよん!! 御存知スパロボ エレクセン・ブロウニング!!! 狙撃の本場は今やマクロス・フロンティアにある!! オレを驚かせるヴァジュラはいないのか!! ミハエル・ブランだ!!! 乳デカァァァァァいッ説明不要!! 天元突破!!! グレンラガン!!! ヨーコ・リットナーだ!!! 狙撃は魔法と併用してナンボのモン!!! 超実戦狙撃!! 本家日本から龍宮真名(魔法先生ネギま!)の登場だ!!! 狙撃の王とはオレのこと 仲間の夢を笑うやつは思いっきり騙し思いっきり撃つだけ!! 「ワンピース」スナイピング統一王者 ウソップ キラを逮捕しに日本へきたッ!! Lのパートナーにして狙撃の名手 ワタリ!!! 狙撃に更なる磨きをかけ ”ガンダムマイスター”ロックオン・ストラトスが帰ってきたァ!!! 今の自分に死亡フラグはないッッ!! 「蒼穹のファフナー」遠見真矢!!! NATO情報部時代の狙撃能力が今ベールを脱ぐ!! エロイカより愛をこめて 鉄のクラウスだ!!! レディの前でならオレはいつでも紳士(ジェントルマン)だ!! 燃えるエクソダス請負人 シャルレ・フェリーベ 本名で登場だ!!! スパイの仕事はどーしたッ アニューへの想い 未だ消えずッ!! 狙撃も防衛も思いのまま!! ライル・ディランディだ!!! 特に理由はないッ 射撃が得意なのは当たりまえ!! 西部の無法者達にはないしょだ!!! ドリームガン開山! 野比のび太がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦狙撃!! 新宿のデンジャラス・種馬 冴羽 遼だ!!! 狙撃だったらこの人を外せない!! 超A級狙撃師 ディーン・リーガルだ!!! 超一流対テロ傭兵部隊の超一流の狙撃だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ディビジョンMの薔薇!! 真理子・ローズバンク!!! 武術狙撃はこの男が完成させた!! 深道ランキングの切り札!! スナイパー空手・戸叶(とかのう)だ!!! 伝説の賞金首が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ミスター・サイコガンッッ コブラさんならっコブラさんなら何とかしてくれる――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なスナイパーを4名御用意致しました! ナチスドイツ エルヴィン・ケーニッヒ!! ソヴィエト連邦 リュドミラ・パヴリチェンコ!! フィンランド! シモ・ヘイヘ! ……ッッ どーやらもう一名は弾が無くなった様ですが、アパム伍長が弾を運び次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 712 名前:水先案名無い人:2009/09/21(月) 17 15 05 ID WH0LHfjQ0 GJ。ゴルゴがジャックの位置にいたから「おや?」と思ったらそういうオチかw 折角だから麻生タローも入れてほしかったが。 714 名前:水先案名無い人:2009/09/21(月) 17 38 10 ID HaESryEc0 乙です 腕っこきのハンターがいないのが残念 715 名前:水先案名無い人:2009/09/21(月) 20 40 36 ID 9IQ0HHB20 710乙 アメリカ大統領を狙撃した(かもしれない)オズワルドと、 アメリカ海兵隊 カルロス・ハスコックも 716 名前:水先案名無い人:2009/09/21(月) 21 42 49 ID C46olfya0 乙 欲を言えば宮内レミィも欲しかった 717 名前:水先案名無い人:2009/09/21(月) 22 15 04 ID PMY5mHGH0 俺の心にピンポイントショット乙 716 あれは止まっている相手には当たらないじゃないか… 718 名前:水先案名無い人:2009/09/21(月) 23 53 03 ID HRPv6JTa0 乙です。チャンピオンのコブラは鬱展開クラッシャーかw ロックオンはニールとライルで二人枠使ってるのがちょっともったいなく感じたけどしょうがないかなあ… ケイン・ザ・ロングバレルっていたっけ?と思ったらアニメオリジナルのキャラか。 で調べて分かったけど正しくは「ロングバレル」じゃなくて「ロングショット」だな。 無茶を言えばスナイパー御曹司の麻生タ(ry 719 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 00 22 37 ID ggX5c3Z10 その面子の中になのはさんがいるのがすごい違和感 いや確かに精度高いし公式で狙撃って表現されることもあるけどさぁ・・・ 720 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 08 12 18 ID dq7QaOIk0 ロックオン兄弟を2人とも入れたのは、鎬兄弟の枠に当てはめたかったから。 (兄弟で狙撃キャラって、そうそう居ないし) なのはをいれたのは、純粋に「魔法による狙撃キャラ」が欲しかったから。 レミィ、その、ごめん、ゲームやってない。 ケイン・ザ・ロングショットは、その、ごめん、記憶違いだった。 麻生タローや他の実在スナイパーは、リアル・チートスナイパー(リザーバー枠)と比べると やや見劣りするかな、と尾もッE見送り。 プーチンをどうしようか最後まで悩んだけど。 未熟ですまない、 次はもっと面白くしようと努力するから勘弁してくれ。 721 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 10 50 21 ID nC5ps8qw0 御存知スパロボ エレクセン・ブロウニング エクセレンだ 722 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 19 03 33 ID /QpvE0tAO >幽遊白書のピュア・スナオパー 刃霧 要だ!!! ピュアで素直なパーってギリギリ過ぎるだろ 723 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 19 50 54 ID n31E1UGd0 スカして「バイバイ」とか言ってたら あっさりやられてた刃霧か 724 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 20 21 03 ID 8wZZw/bj0 >ロックオン兄弟を2人とも入れたのは、鎬兄弟の枠に当てはめたかったから。 >(兄弟で狙撃キャラって、そうそう居ないし) うお、言われて気がついた。なるほど。 あと思い出した、リザ・ホークアイ中尉… 725 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 20 51 39 ID 6JTPx3Np0 鎬兄弟・ジャック 刃牙・独歩&加藤&克己辺りが綺麗にハマったネタができると嬉しいよね。 気付いてもらえないことの方が多いけどw …俺もそろそろ、塩漬けにしてたネタ完成させようかな。 726 名前:水先案名無い人:2009/09/22(火) 22 07 20 ID 4a0HZI1L0 個人的にはそういうの、けっこうニヤリとくるぜ。 塩漬け 史上最強を目指すためにまとめサイトを眺めてて休日が終わっちまったぜ… 728 名前:水先案名無い人:2009/09/24(木) 18 16 54 ID LMdl6NJZ0 __,__ / ]i \ ./ ;ィ-'-、 ゝ、_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / |__ _ ;;ヾ z‐' < そのキレイなオチを ノ゙{◎]ri|゙゚'l. ⌒ い ゝー- | フッ飛ばしてやる!! ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ \________/ /lミト、 !、`- " / l_丿 \/ \ / / \ ノ / ∧ \ { / / ヽ | | ノ ト ゝ 729 名前:水先案名無い人:2009/09/27(日) 03 55 33 ID Vj2FShGt0 出遅れたが 708乙ッッ ガンボートが入ってるあたりにチャンピオン紳士の息吹を感じた! コメント 名前
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資料 PS4/PS5版 ボーダーブレイク スタートガイドブック https //www.kadokawa.co.jp/product/321806000911/ サービス開始日である2018年8月2日に発売された書籍。 「スタートガイドブック」という名前から初心者向きかと思いきや、ダメージ軽減チップの正確な補正値やMVP判定のポイント計算式といった、中級者以上もちょっと気になる内容が載っている。 また、当時未実装だったボーダーの名前や入手可能チップのみならず、PS4版オリジナル武装であるスクラムバスター系統とスプーキー系統の画像とスペックシートまで載っていた。 本wiki設立初期から、なぜかセイバー系統のスペックシートが既に編集されていたが、おそらく本書をもとに記載されたものであったと思われる。 BORDER BREAK MATERIALS[2018] http //hobbyjapan.co.jp/books/book/b375054.html PSO2コラボが中盤に差し掛かった2018年9月26日に発売された設定資料集。 内容はイラスト集+設定画集+1/1輝星プラモ企画特集といった感じ。 設定資料集ということもあって、スタートガイドブックほどのがっつリークはなかったが、 当時未実装だったスムレラ系統とFLR系統の名称及び画像が掲載されていた。 そのほかの(実質)未実装の内容だと、発売当時はまだ誰も達成していなかったデイリーミッション500回達成報酬の「ボーダー:ハティ/私服」のイラストと、マーナガルの輝星・破式が装備している武器の名称が掲載されている。 ちなみに本書によると、戦闘マップはモデルはアーケード版と同じだが実はPS4版で異なっている部分がある。 アーケード勢の諸兄は、どこが手を加えられているのかお気づきだろうか。 BORDER BREAK 10th Memorial Book http //hobbyjapan.co.jp/books/book/b436783.html 家庭版バージョン2.00アップデートから間もない2019年3月22日に発売された設定資料集。 「10th Memorial」なので、アーケード版の10周年を記念して発売されたものだが、PS4版も含めた網羅的な内容となっている。 内容は99%が機体・武器・キャラクター・マップのイラスト及び設定画で、残り1%がボーダーブレイクのアップデート等の年表及び対談である。 未実装情報の先行解禁はほぼなく、PS4版でフリーランスのガチロリオペレーター「カトレア」のイラストが掲載されている程度。 ボーダーブレイク最終設定資料集(仮) 2024年4月16日(火) 2024年6月19日(水)発売予定 https //www.sbcr.jp/product/4815623777/ 2023年8月19日に開催された「公開生放送!ボーダーブレイクのボ!#Last Runners」に合わせて発売予告された設定資料集。 14年におよぶ「ボーダーブレイク」の軌跡の集大成と銘打たれている。 A4フルカラー4分冊による完全受注生産の豪華ボックスセット。 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION http //ps4.borderbreak.com/news/2019-04-01-2 2019年4月28日開催の『エースボーダー頂上決戦』会場物販コーナーにて先行販売されたサウンドトラック。 ブックレットに青木盛治プロデューサーと、サウンドデザイナーの伊藤二三雄氏のコメントを掲載とのこと。 (発売当時の)PS4版オリジナルBGMはメムノスとナローレイ(とストーリーの会話シーン)くらいしかないので、スカービ等のアーケード版からあるBGMも収録されているが、 既存のBGMも視聴環境の変化(ゲーセン→家庭内)に合わせて再収録されているとのこと。 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-02 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-08-01-1 2019年8月31日開催の『10周年だヨ!ボダりな祭』・『ボダParty(BORDER BREAKアフターパーティー)』の各会場物販コーナーにて先行販売されたサウンドトラック。 ブックレットにプランナー松本謙介氏、サウンドデザイナー永田泰之氏のコメントを掲載予定とのこと。 PS4版オリジナル楽曲は、メインメニュー、データベース等とメタセコイア関係。 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-03 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-14-2 2020年4月28日発売のサウンドトラック第3弾。PS4版の新たな顔となるらしいジュスト君が早速ジャケットの顔になっている。 「ユニオンバトル」のほか、「大攻防戦」や新マップ「アルマイヤ大砂海」のバトルBGMなど18曲に加えて、 ボーダーブレイクサウンドチームによるアレンジVer.「Heatstroke ~Funky kota Mix~/remixed by Yasuyuki Nagata」、「叢濃・即妙≪真≫(むらご・そくみょう≪しん≫)/メタセコイア 生演奏アレンジ」の2曲を収録。 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-04 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-08-21-4 2020年8月31日発売のサウンドトラック第4弾。 「アルド・シャウラ」戦BGM、「マウナ・エレ溶岩流域」BGM、シナリオBGMなど18曲に加えて、 ボーダーブレイクサウンドチームによるアレンジVer.「Craftsmanship~Beat Rock Mix~/remixed by Fumio Ito」、「Brave Wind~Orchestral Mix~/remixed by Naoto Oike」の2曲を収録。 ブックレットでは『BORDER BREAK』シリーズのリードデザイナー村井里会とサウンドデザイナー尾池直人のコメントを掲載。 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-05 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-11-25-1 2020年12月25日発売のサウンドトラック第5弾。 完全新規マップとなる「M532バイオドーム」のステージBGM『Soft Landing Experiments』、『卵嚢(らんのう)』をはじめ、システムBGMやシナリオBGMを多数収録。 更にボーナストラックにはお馴染みのメタセコイア生演奏アレンジに加え、光吉猛修氏によるボーカル アレンジの『Catch The Future -Re UNION-』を収録した、ファン垂涎の全21曲。 BORDER BREAK MUSIC COLLECTION TYPE-06 https //ps4.borderbreak.com/news/2023-07-10 2023年8月10日発売のサウンドトラック第6弾。 サウンドデザイナー伊藤二三雄・三島順平・永田泰之らが“チップチューン・アレンジ(※8bitアレンジ/DCSGアレンジ)”を施したプレミアム楽曲と聴き比べ用の原曲も含め24曲収録。 さらに、初CD化となる「ボーダー「モニカ」/「カノン」」のイメージテーマ2曲、「メニュー画面」BGM3曲、「疾風のガンフロント」のテーマ曲とそのアレンジ曲、未実装「月面マップ」BGM2曲に加え、いま話題の“ミツヨロイド vs 光吉猛修”による「Catch The Future -Re UNION- Feat.ミツヨロイド v0.48」を含む全35曲を収録。 ビデオ会議用背景 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-17-1 2020年の新型コロナウイルス感染拡大に伴うテレワーク推奨につき配布されたビデオ会議用背景。 AC版稼働開始から10年を経て、当時は生徒・学生であったボーダーが今や社会人ということも多いと思われるので、 社風や規則が許せば使ってみるのもよいのではないだろうか。 アーケード版 BORDER BREAK OFFICIAL FAN BOOK「コレハ、マダ、ツカエル」 BORDER BREAK OFFICIAL FAN BOOK「コレハ、マダ、ツカエル2」 ボーダーブレイク ヒストリカ 『BORDER BREAK』SECRET FILE -RED- 白と赤で構成された表紙とその誌名から通称「赤本」と呼ばれる。 左綴じ側からは一部BRと武器・装備の設定画、 右綴じ側からはボーダーブレイク ヒストリカ2と3が読めるようになっている。 ボーダーブレイク ヒストリカ2 初出はアーケード版プレイヤーズサイト「BB.NET」にて配布されたPDFファイル。 前後編に分割されており、内容はマグメル所属のエースボーダーと二人の少女たちの交流とその結末を描いたノベルとなっている。 ボーダーブレイク ヒストリカ3 サブタイトルは「」。 端的に言うと『用語集』『設定資料集』に類する。
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共通 道場 狙撃 目録 砲術指南書・壱 必要気合 通常攻撃の180% 必要アイテム 鉄砲 ウェイト 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 命中率の高い鉄砲攻撃。挑発を受けても攻撃対象を選べる 特徴 その他情報 名前 コメント